Zasady gry GO

Wprowadzenie - Regu³y podstawowe
Lekcja 1 - Zdobywanie punktów
Lekcja 2 - Zbijanie ³añcuchów
Lekcja 3 - Ruch samobójczy
Lekcja 4 - Zasada ko
Lekcja 5 - Terytorium
Lekcja 6 - ¯ywe i martwe piony
Lekcja 7 - £apanie pionów
Lekcja 8 - Fa³szywe oczy
Lekcja 9 - Du¿e oczy i seki

Lekcja 8 - Fa³szywe oczy

Nie mo¿na zbiæ grupy, która ma dwoje oczu! O oczach ju¿ by³o, ale trzeba powiedzieæ jakie warunki musi spe³niaæ punkt, aby mo¿na by³o go nazwaæ okiem. Na rysunku 27 czarna grupa nie mo¿e byæ zbita, poniewa¿ posiada dwa oka. Bia³y nie mo¿e zagraæ w te punkty, gdy¿ ruchy te s± zabronione (samobójstwo). Natomiast na rysunku 28 czarna grupa wygl±da podobnie, ale jest istotna ró¿nica miêdzy nimi. Bia³y mo¿e zbiæ trzy piony graj±c w A. Dlatego czarna grupa na tym rysunku posiada tylko jedno oko i jest martwa. Punkt A natomiast nazywamy fa³szywym okiem. Jest bardzo wa¿ne by odró¿niæ oczy prawdziwe od fa³szywych. Je¶li potrafisz rozpoznaæ grupê z dwoma prawdziwymi oczami wiesz, ¿e nie mo¿na jej zbiæ. Rysunek 29 i 30 pokazuje inne przyk³ady czarnych grup, które posiadaj± jedno prawdziwe i jedno fa³szywe oko, wobec czego mo¿na je zbiæ.

rys 27 rys 28
rys 29 rys 30

Nastêpna lekcja - Du¿e oczy i seki

Copyright © 2008 Matematyka

Wstecz